Графика на JavaScript

Для возможности скачивать книги Вам необходимо пройти

Регистрацию

Графика на JavaScript


Автор: Рафаэлло Чекко

Год: 2013

В этой книге рассказывается, как, работая с javascript, jQuery, DHTML и элементом Canvas (холст), появившимся в HTML5, создавать насыщенные веб-приложения для ПК и мобильных устройств. С появлением HTML5 и усовершенствованной браузерной поддержки язык javascript стал исключительно удобным для создания высокопроизводительной веб-графики. Опытный веб-разработчик, прочитав данное издание, на практических примерах изучит интересные и полезные подходы к созданию аркадных игр, эффектов DHTML и т. д. Сложные темы представлены в книге в виде легких для усвоения фрагментов.

В этой книге рассказывается, как, работая с javascript, jQuery, DHTML и элементом Canvas (холст), появившимся в HTML5, создавать насыщенные веб-приложения для ПК и мобильных устройств. С появлением HTML5 и усовершенствованной браузерной поддержки язык javascript стал исключительно удобным для создания высокопроизводительной веб-графики. Опытный веб-разработчик, прочитав данное издание, на практических примерах изучит интересные и полезные подходы к созданию аркадных игр, эффектов DHTML и т. д. Сложные темы представлены в книге в виде легких для усвоения фрагментов.

Кол-во страниц:272 Язык:Русский Издательство:Питер

Краткое содержание
Предисловие 10
От издательства 16
Глава 1. Многократное использование кода и его оптимизация 17
Глава 2. Принципы работы с DHTML 42
Глава 3. Прокрутка 66
Глава 4. Продвинутый пользовательский интерфейс 91
Глава 5. Введение в программирование игр на JavaScript 114
Глава 6. Холст HTML5 147
Глава 7. Использование векторов в играх и компьютерных моделях 192
Глава 8. Визуализации с применением Google 218
Глава 9. Работа с небольшим экраном: использование jQuery Mobile 242
Глава 10. Создание приложений для Android с применением PhoneGap 259